iOS 11

iPhone X 正式告訴我們,手機攝影和相機從此分道揚鑣

【原文刊登於知乎,作者荆慢慢,蘋果仁授權轉載】

平時對蘋果的攝影功能總是表示淡定,因為底大一級壓死人,無論怎麼吹捧,它能做的,相機都能做得更好。

但今天無意瞄到iPhoneX的新特性Portrait lighting時,我心臟驟然停了一瞬——我彷佛聽到它用一種頗具說服力的姿態告訴我們:手機的相機不再是數位相機的附庸:從前,它能的,數位相機一定更好。而現在,它能的,數位相機幾乎不能。此後在拍照同時,手機將前所未有地記錄人臉的精細三維結構,因此新iPhone不再像過去那樣只是比較方便而已,至少在自拍方面,它是一個真·攝影棚。

原因一言以蔽之:多了一個維度的資訊,產生高維碾壓。

Portrait lighting中文名叫“人像光效”,聽起來就像美圖秀秀裡的”一鍵美白“:

若真當它是美圖秀秀或者某種濾鏡,你根本無法意識到它會產生多大的威力。它目前還是beta版,我今天說的,是它四五年後的一點小小可能。本文談的,是它新硬體帶來的未來。

它的作用是給你打光,假裝你處在不同佈光的環境下,比如攝影棚、舞檯燈。

光永遠是最重要的,這前所未有的效果讓美圖一眾在它面前都成了名副其實的垃圾。因為它結合了面部結構資訊。

在未來,你完全可以隨意拍攝一張自拍,然後拖出“經典三盞燈”,把自己照得跟蒙娜麗莎一樣古典,發給男神:

然後轉頭換出一盞底燈,發給膽小的閨蜜。

在未來,你修自拍時,首先做的不是瘦臉磨皮,而是仔仔細細調節手機裡虛擬燈光的參數,免得被人說不專業。

利用它,網紅還能在直播中由手機自動後期,效果極其自然,再也不怕見光死。

至於畫質?對自拍狂而言,光線好的叫畫質,不好的叫貼圖。

回到Portrait lighting,它的實現原理特別明確,它產生區分度的核心在構築臉部3D模型。

1、構築你臉部的3D模型,得到臉部資訊。

2、套用預設,模擬打光。

基於此,光線的模擬對自拍的提升幾乎是工業革命般的,甚至能將近景的廣角人像提升到專業攝影都不一定望其項背的程度。

對於任何猝不及防的“人像攝影師”而言,都必會震撼於這個新生兒前途無限的未來。而如果他們還能聯想到一點人工智能的偉大,他們一定會肅穆,敬畏,乃至恐懼。

一、不知者無畏

若想一窺攝影師這種恐懼,需要從棚拍這件事情說起。

棚拍是自拍的極致 ——燈光師給你佈置最佳的光源,去掉干擾物,構成不再業餘的照片。

棚拍和日常拍無非光線的區別而已。對人像而言,攝影棚下的光線都是為了更強地塑造模特的面容而存在的,與日常唯一的不同在於它的每一根光線都是帶著目的你的下巴會更瘦削,鼻樑會更加高聳,雙頰細膩的影子有著迷人的過渡。

拍攝後,在後期處理中調整不夠整齊的光線:

美醜之間只是光線的區別而已,這些對光線的改動形成了調整層,讓圖片看起來更加均勻,可以灰色圖片的形式記錄:(灰色對應無改、深色對應變暗、亮色的部位變亮↓)

這個增減光線的過程非常耗費時間 ——甚至可能持續24個小時。還需修圖師對妝面和燈光效果能充分理解。

在後期工作時,你必會需要彌補人臉的種種不足——比如下圖,為了彌補姑娘過寬的面頰,將箭頭處光線減弱,營造出影子(此處並非液化)。

 

後期整理結束,攝影師的主幹工作就算完成了。

二、攝影師的作用

我們再一琢磨,這個給我拍照的師傅最大的功能無非就是排個光罷嘛:

——前期擺燈看起來高大上,目的是為了臉上的光;

——後面PS看起來費力,目的還是為了臉上的光。

比如上圖臉頰的寬度,模特的皮膚的整齊度,實際上僅僅是光線的區別 ——過暗的地方如唇部要補光,過亮的地方減光。

既然只需增減,為何不能讓電腦一步調整到位呢?

因為電腦只看到你的平面圖—— 它不知道你鼻子多高眼睛多深,自然也不知道該怎麼給你打光。如果它看到的是立體的,自然就知道了。

現在,新iPhone就知道了


我們會發現,攝影師除了打出“ 真實燈光”和“審美思考”之外,剩下的工作已經可以被手機接管了。手機終於知道你的眉眼多深,自然能幫你完成大體的調整工作。

這種因為智能產生的接管,在我看來正是傳統攝影和手機自拍之間真正開始產生區分度的地方。

專業拍臉的核心流程無非如此:

1、肉眼識別,得到臉部資訊(深淺)。

2、經過師傅的思考,用燈光打光,再用PS對瑕疵模擬打光。

將其與Portrait lighting的流程進行一番比較,會發現流程核心一致:

——過往無論”柔光雙攝“還是”美顏神器“,無非是後期流程的粗糙歸納。傳統自拍中,因為計算機無法感知立體資訊,精細活需要手工處理。而現在計算機感知到了,便自然地將計算機澎湃的生產力正式引入手動工序——這正是工業革命。

這樣的改變對整個手機的影響僅次於電容螢幕的出現,本文僅談論自和攝影層面:手機現在能幹相機不能幹的事情了。

如果過往手機攝影和相機攝影的關係是這樣的話:

那麼今晚的iPhone,成功地將他們之間的關係稍微移動了一點點。

然而這樣的一點是多麼顛覆,多麼具有開創性,是突破了”手機能幹的事情小相機也能幹 “的魔咒的一點。

現在新的傳感器已經能直接獲得臉部的立體造型了,便能粗糙取代修圖師手動的加深減淡,我們要做的,就是調整自己喜歡的光線,無論美食還是微距還是自拍,我們都能像拿手電筒打光那麼簡單地照射出好的效果!!

理論上,我們能想像到的任​​何光線,都能在iPhone上轉眼得到實現!

 

三、當然,有人肯定嗤之以鼻,會認為前期佈光是無法代替的。

然而前期佈光當然可以代替啊,不然3D動畫怎麼來的?只是精度問題罷了。

舉個例子,如果我把下圖這張jpg發給修圖師,為了提升此時的光影,對方需要用PS一點點修飾明暗。

但如果由我發了原3D文件給他,他只調整模擬燈光的位置,便能得到遠超之前修圖師的理想的效果。這就是佈光可被取代理由,有深度資訊,就可以計算。

 

(上圖並非實拍

它就像像一個在燈光和光影之間的函數,代入左邊,就能得到右邊。

綜上,新的iPhone卻在自拍時保存了三維的”模型“資訊,那麼只要IOS允許,自然就能隨意打光。而且遠比人工來得自然。(←此處留個噴點)

一次不太成功的人肉補光

點此前往下集:iPhone X 正式告訴我們,手機攝影和相機從此分道揚鑣(下)

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