
圖、文/愛范兒授權轉載
一直到現在 iPadOS 16 依然處於 Beta 測試的狀態,WWDC 上展示的新功能、新特性,以及蘋果軟體團隊「為了體驗」設定的硬體級門檻,使得 iPadOS 16 達到了空前的討論度。
在我們的體驗裡,「幕前調度」功能極大地釋放了 iPad Pro(甚至是 M1 iPad Air)的生產力,加上能夠外接顯示器,讓它變得更像是一台傳統意義上的 PC。
iPad 的定位也越來越接近蘋果口中的「你的下一台電腦」。
曾叱吒風雲的 iPad Pro 2018/2020 則被排除在外,這也意味著沒過幾年,它們在功能性上已經被戰略性放棄,也意味著成為「過時」產品。
而不少科技從業人員對簡單粗暴「一刀切」的區分提出了質疑,認為「幕前調度」並不會吃掉太多性能或者記憶體,而一般使用者也發出了不同意的聲音,認為蘋果在強迫他們更換設備。
▲ 官網的小字:幕前調度功能僅限 M 系列晶片的 iPad
面對異議,蘋果並沒有公開回應,而是不斷的調整 iPadOS 16,歷經幾個月的調整,蘋果最終找了個折衷方案,也可以說是順應民意了。
在最新的 iPadOS 16.1 的第四個開發者測試版裡,蘋果將「幕前調度」功能下放到非 M1 晶片的 iPad 中。
▲ iPad Pro 2018 / 圖片來自:Ars Technica
不過,在功能下放的同時,蘋果也暫時阻止了外接顯示器支援「幕前調度」的能力,這也仍是近來 Beta 版中一直存在的一個限制,即便是 M 系列晶片也一樣。
不過,蘋果也表示外接顯示的功能會在後續版本裡為 M 系列晶片的 iPad 解鎖,但舊款 iPad Pro 可能無法享受了。
▲ 圖片來自:MacRumors
A12Z、A12X 晶片版本的 iPad Pro 在使用幕前調度時,與 M 系列晶片類似,最多可以支援到 4 個即時的 App 或者 App 組合。
但如同我們體驗裡提到的那般,幕前調度仍然不夠穩定,很容易閃退,即便升級至 iPadOS 16.1,依然會有許多問題出現。
尤其是在外接顯示器的情況下,測試版中暫時關閉了這個功能,給了蘋果軟體團隊更多的時間來改善。
「幕前調度」功能既存在於 iPadOS 上,也存在於 macOS 之中,是蘋果近年在整合不同平台時程的一部分,但當中的工作量和難度顯然也超過了預期。
此前的「幕前調度」僅限於 M 系列晶片,而把不支援的原因歸咎於 M 系列晶片更有利於開發,似乎更能說得通,而非是性能。
如今「幕前調度」下放到 A 系列晶片,也有許多用戶期望讓 iPad mini 6、iPad Air 4 一併擁有桌面級生產力。
其實在 macOS Ventura 裡,幕前調度能夠同時支持 M1、M2 以及部分 Intel 晶片,所以僅限 M 晶片平台的說法不攻自破。
▲ 左:A12Z、右:A12X,二者結構一模一樣 / 圖片來自:TechInsights
值得注意的是,A12Z、A12X 這兩枚晶片在 A 系列晶片之中是兩個特殊的存在,它們並沒有採用傳統的 A 系列架構,而是經過重新設計,其 CPU 採用 4 個性能核心和 4 個能效核心,GPU 則是 8 核(A12X 為 7 個)。
而為 iPhone 設計的 A 系列晶片,則是 4+2 核的 CPU 與 5 核 GPU 的組合。 A12Z(A12X)相對來說要更接近於 M1(8 核 CPU,8 核 GPU)。
▲ 內建 A12Z 晶片的 Mac mini / 圖片來自:MacRumors
且在 M 系列晶片的 Mac 發布之前,A12Z 就用於 WWDC 2020 所公佈的 Mac mini(DTK 開發者套件)的 SoC,以供開發者提前適應 Arm 平台的 macOS。
從核心定位來看,A12Z、A12X 更像是 M 系列晶片,如此來說,為 iPad Pro 2018/2020 使用幕前調度也算是順水推舟。
▲ 不支援外接螢幕使用的幕前調度,生產力大打折扣
蘋果在 iPadOS 上的動畫特效需要強大的圖形渲染能力,而驅動更大的螢幕和解析度也需要更高性能的 GPU,誕生於四年前的 A12Z、A12X 可能有些吃力。
另外,M1 晶片的 iPad Air 與 iPad Pro 均擁有 8GB 或者 8GB 以上的 RAM,這也是此前「幕前調度」的一個門檻。
但如今,A12Z、A12X iPad Pro 則只是 6GB RAM,但從結果來看,並沒有給體驗帶來明顯的差異。
在 WWDC 2022 展示「幕前調度」時,蘋果表示 iPadOS 配合 M1 晶片會採用虛擬記憶體技術,為一些對性能需求很高的 App 提供最高 16GB 的記憶體。
虛擬記憶體技術已經是智慧系統的標準配備,很早之前就存在於 Linux、Windows 以及 Android 當中,與晶片性能關聯不大。
只要蘋果想,虛擬記憶體就像一個開關,用代碼解鎖打開即可,換句話說,iPadOS 16 中的「虛擬記憶體」技術能夠延伸到所有 iPad 當中。
「幕前調度」這個跨平台,且可能是 iPadOS 16 裡極其有特色的功能,從現在蘋果的支援過程來看,它需要足夠的性能基礎,且對 GPU 要求很高,普通的 A 系列晶片在蘋果眼中可能難以勝任。
只有 8 核心 GPU 的 A12Z、A12X 以及 M 晶片才能為「幕前調度」帶來及格的使用體驗,而想要在外接顯示器上使用幕前調度,M 系列晶片則是最低的門檻。
至於更大的 RAM 或許並不是一個硬性門檻,而如此來說,幕前調度也很難繼續下放到其他 A 系列晶片的 iPad 當中。
在「幕前調度」功能下放後,蘋果也對外發布了一個簡短的聲明,表示在多顯示器上使用幕前調度,仍然需要 M1 晶片的支援。
但由於「呼聲過高」和使用者們「濃厚的興趣」,蘋果軟體開發團隊找到了一種方法為這些 iPad Pro 提供單一螢幕的幕前調度功能。
我們之前提到,在更大的螢幕上,幕前調度才會讓你的工作流程變得更有效率,如果僅在 iPad 上使用的話,還是會顯得有點侷限。
iPad Pro 2018/2020 的幕前調度仍然是個「非完整版」,也像是個妥協之策。由於蘋果並沒有詳細的公佈出幕前調度功能所需要的硬體要求,上述的分析其實也是對當下方案的一個猜測。
A12Z、A12X 的 8 核 GPU 能否實現雙螢幕的幕前調度功能,以及與 M1 到底有如何的差距,這些疑問的答案也只有蘋果自己知道。
把 M1 這種桌機等級的晶片塞入 iPad Pro 其實並不意外,模糊 iPadOS 與 macOS 之間的界限也在情理之中,只不過最終的結果造成了 iPadOS 16 大版本在兩代產品上的脫節,卻是極其少見的情況。
即便如今,蘋果通過「努力」為 iPad Pro 2018/2020 帶來了單一螢幕的「幕前調度」功能,但由於晶片的原因,並沒有開放外接顯示器也能使用幕前調度,就顯得仍舊有點可惜。
近年,Mac 產品線處於 x86 轉向 Arm 架構,Intel、M 系列晶片同時存在,在一些功能上,已經出現了特定晶片專屬的現象。
而在 iPad 產品線裡,也出現了相類似的陣營轉換,造成性能、功能上的區分也是合理的。
只是對於 iPadOS 16 的幕前調度功能所出現的問題,對於擅長軟體設計、人機互動的蘋果來說,它本應該做的更好,而非是背刺老客戶,待被聲討之後,再做亡羊補牢。
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