Studio Display 的鏡頭為什麼這麼糟?看過這個實測分析秒懂

Studio Display FaceTime 前鏡頭 畫質糟 原因

蘋果在上週推出了 Studio Display更新韌體測試版本,主要的用意就是為了解決 Studio Display 上方 FaceTime 前鏡頭模糊不清的問題,而今天稍早,蘋果再度於 macOS 12.4 beta 3 版本推出的同時,再一次釋出了 Studio Display 的 Firmware 15.5 第二個測試版,針對 Studio Display 進行了近一步的修正。

使用者抱怨 Studio Display 前鏡頭畫質不佳

Studio Display 是蘋果在春季發表會上推出的一款平價外接螢幕,具有 A13 仿生晶片FaceTime 前鏡頭,支援 Siri 呼叫、人物居中模式以及原彩顯示功能,不過許多使用者在收到產品後在網路上反應,Studio Display 的 FaceTime 前鏡頭畫質不佳,看起來模糊而且燥點明顯。

從下面這三張照片的對比可以大概看得出來 Studio Display 的畫質在更新前後的差異,第一張是更新後的 Studio Display 所拍下的照片,若是與第二張更新前的照片相比,可以看到在右側後方灰色的牆面上,第一張的燥點明顯少了許多。

Studio Display 更新Studio Display 更新

如果上面的比較照片對你而言看起來似乎沒什麼太大的差別,也不用太意外,因為大多數的人對於上一次的修正都不是很滿意,因為大家期待的是像下圖這樣的畫質。

Studio Display 更新

這張圖是透過 iMac Pro 的 FaceTime 前鏡頭拍攝的,應該不需要做任何的比較,就可以看得出來明顯的差異,無論是顏色、燥點、清晰度或是對比度都完勝 Studio Display 更新前後的狀況。

因此蘋果在今天推出 macOS 12.4 beta 版本的同時,也針對 Studio Display 推出了第二次的韌體更新,如果之後有任何比較的照片,可以看出更新前後的差異我們會在提供給大家參考。

Studio Display 怎麼了?為什麼 FaceTime 畫質這麼差?

為什麼這款剛推出沒多久的 Studio Display 前鏡頭畫質會受人詬病呢?難道只因為他被定價為平價的外接螢幕嗎?其實問題就出在他的那顆「超廣角鏡頭」。

超廣角鏡頭放大、裁切後所導致的結果

Studio Display 使用 1,200 萬畫素的「超廣角」前鏡頭,讓人物居中模式可以追蹤人像的位置,讓人像始終保持在畫面中間,例如像是下圖這個 AirPods Pro。

Studio Display 更新

但事實上整個超廣角前鏡頭拍攝出來的原始畫面其實是這個樣子,畢竟使用超廣角鏡頭才有空間讓系統去追蹤移到旁邊的人像。

Studio Display 更新

但是你並不會在畫面上看到這樣的超廣角影像,因為透過人物居中模式的關係,系統利用「裁切」+「放大」這兩個步驟處理超廣角鏡頭拍攝出來的影樣,讓你最終在螢幕上看到像是第一張圖的樣子。

因為不支援數位變焦,鏡頭的光圈也不大,又經過「裁切」+「放大」的處理,就會造成 Studio Display 的那顆 FaceTime 超廣角前鏡頭畫質看起來不佳。

我們把上面那張超廣角鏡頭拍攝的照片「放大」+「裁切」過,讓他與一般鏡頭拍攝的照片有著相同的大小,看看有多少差別。

你可以看得出來第一張圖是使用一般廣角鏡頭拍攝的照片,第二張是透過超廣角鏡頭拍攝並且「放大」+「裁切」過後的照片,雖然 AirPods Pro 的大小看起來是一樣,但明顯的多了許多燥點以及一些模糊的色斑。

具有超廣角前鏡頭的 iPad 也有類似狀況

事實上,同樣具有人像居中模式的 iPad mini 其實也有類似的狀況,國外網友就指出,他的 iPad mini 6 前鏡頭 FaceTime 的效果、畫質,並不如舊版的 iPad Air 第三代來得好,而你要知道,iPad mini 6 搭配的是 1,200 萬畫素的超廣角前鏡頭,iPad Air 3 搭配的僅僅是 700 萬畫素的前鏡頭。

Studio Display FaceTime 前鏡頭 畫質糟 原因

這也是為什麼 MacBook Pro 或 iMac 上的前鏡頭雖然不到 1,200 萬(或同樣),但看起來依舊清楚,就是因為他的像素每一個都是原生的,而非放大過後的效果。

蘋果該如何完美修正 Studio Display 前鏡頭畫質問題?

整體而言,Studio Display 前鏡頭的畫質不好,並非是軟體的錯,而是在於它使用了 1,200 萬畫素的「超廣角」鏡頭,並搭配了人物居中模式,導致畫面必須被「放大」、「裁切」,這樣的情況就會造成畫質模糊。

除非蘋果將 Studio Display 前鏡頭升級為更高的畫素,讓人物居中模式的裁切與放大效果套用之後,依然是完整的 1,200 萬畫素,才有可能真正的提升顯示畫質的效果。

當然,或許蘋果內部的工程師們也有辦法利用軟體、利用演算法的方式來解決這個問題也說不定,畢竟在這個 Apple Park 內聚集了世界頂尖的科技人才啊!

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