《龍族教義 2》今日上市 PC 版評價不太理想,理由竟然是因為 NPC?


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龍族教義2 動作遊戲 Capcom

由 Capcom 製作發行的開放世界動作遊戲龍族教義 2》於今日(3/22)正式在 PS5、Xbox Series X|S 、PC 平台推出。不過首發當日雖然榮登 Steam 暢銷榜冠軍,但也因為嚴重的效能問題,在玩家間誕生出「殺 NPC」的另類自救法。

《龍族教義 2》本意是更真實的體驗

《龍族教義 2》借助物理計算及 AI 人工智能,讓玩家體驗在遊戲世界裡可以體驗到更真實的生活。除了有更加聰明的隨從可以與玩家一同冒險,還有 1,000 名以上生活在遊戲世界的居民 NPC,讓玩家可以建立自己的人際關係。

在之前「Capcom Highlights」節目中也曾經展示過,這些居民 NPC 不只能與玩家建立關係,玩家還可以在與魔物的戰鬥時,進入城鎮尋求勇敢的 NPC 一同抵擋魔物襲擊,玩家也需要保護 NPC 避免他們永久死亡。

龍族教義2 動作遊戲 Capcom

《龍族教義 2》越多 NPC 越吃效能?

不過,這些令人覺得活靈活現的寫實設定,似乎在遊戲首發的當天就出現了大問題。許多玩家紛紛在網路上留言表示《龍族教義 2》有嚴重卡頓與掉幀的問題。

其實在先前媒體評分解禁後,就有許多報告反應 PC 版優化有問題。外媒 RPG Site 也在一篇評論文章中表示,目前「沒有一台 PC 可以在城市內將遊戲完全鎖定為 60 fps」,作者使用 RTX 4090 搭配 Ryzen 7 7700x 也無法在城鎮中完全穩定在 60 fps 運行。

ING 也針對此事聯繫詢問 Capcom,而根據 ING 報導 Capcom 發言人回應承認「PC 上的效能問題可能與遊戲中 NPC 對 CPU 的大量需求有關」。因為每一位 NPC 都會針對環境進行物理運算,當 NPC 同時大量出現的情況下,CPU 就很可能飆升,發言人也表示正在研究提高效能的方法。

龍族教義2 動作遊戲 Capcom
▲《龍族教義 2》NPC 使用的物理運算相當耗 CPU 效能。(圖源:ING

《龍族教義 2》解決掉幀的創意方案

網友們也針對此回應想出了非常有創意的自救方法,既然問題出在 NPC 太多了,那就殺掉一些 NPC 來獲得效能,有網友計算過殺掉 NPC 可以提升 15 以上的幀數,也有網友表示不能誤殺到重要的角色,所以建議大家列出一份路人甲清單,這樣好辦事。

龍族教義2 動作遊戲 Capcom
▲《龍族教義 2》在官方解決效能問題前,網友提供很有創意的自救方法。(圖源:SidAlpha YT 影片)
龍族教義2 動作遊戲 Capcom
▲《龍族教義 2》也有網友建議避免誤殺重要 NPC,可以擬出一份 NPC 獵殺名單。 (圖源:SidAlpha YT 影片)

雖然《龍族教義 2》首發當日因為遊戲效能問題,導至許多玩家遊戲體驗不佳,獲得太多差評,但《龍族教義 2》還是一款極具探索內容的遊戲,不過畢竟遊戲做得再好,只要無法流暢運行,大部分的玩家是不太買單的,期待官方能夠早點修復!

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