
由 Capcom 授權監製,Aniplex 株式會社與韓國 JOYCITY 合作開發的惡靈古堡 IP 系列全新策略手遊《惡靈古堡 生存兵種》(Resident Evil: Survival Unit)將在 2025 年內於日本、北美、歐洲和亞洲等全球市場推出。在今日(7/11)的線上發表會中,官方首次公開遊戲開發畫面展示,事前登錄預約活動同步展開!
《惡靈古堡 生存兵種》是惡靈古堡系列第一款以策略玩法為主的手遊作品,其開發陣容堅強,有曾經開發《王國之心》的知名遊戲製作人 “橋本真司”,與《Final Fantasy》人物設計的 “天野喜孝” 以客座設計師親手打造原創怪物「莫爾特姆」,以及擁有豐富策略手遊開發經驗的 JOYCITY 公司。
《惡靈古堡 生存兵種》作為「惡靈古堡」系列的首款策略手遊,將承襲原作從 1996 年問世至今累積近 30 年的世界觀,並構築出與原作不同的平行故事。《惡靈古堡 生存兵種》劇情時間軸將與惡靈古堡 RE2、RE3 起始相同,隨後朝「平行世界」方向發展。
《惡靈古堡 生存兵種》戰鬥採用半即時的棋盤策略戰鬥,《惡靈古堡》歷代人氣角色和怪物也將在本作登場,每位角色都擁有不同的獨特技能,玩家可以根據自己喜愛的戰鬥方式來組隊與養成,依照戰鬥狀況去制定不同的勝利策略。
而遊戲中的安全據點「宅邸」是玩家主要日常活動的地點,在據點裡可以集結《惡靈古堡》的角色進行培養,準備一切生存的所需物品,還能體驗到與歷代角色們之間的特別事件。
以上,就是惡靈古堡 IP 最新策略手遊《惡靈古堡 生存兵種》線上發表會相關內容彙整,提供參考。這次《惡靈古堡 生存兵種》以不同以往作品的遊戲類型推出,粉絲玩家可以享受到以《惡靈古堡》世界觀為背景的全新生存策略玩法,跨越不同作品組成自己的夢幻隊伍,獲得全新的獨特體驗。
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