圖、文/愛范兒
在去年6 月的WWDC 2017 上,蘋果在 iOS 11 上為我們帶來了經過重新設計的App Store。
新版的 App Store 首先在標籤頁面上進行了更改,將原有的「精選項目、類別、排行榜、搜尋和更新項目」改為了「Today、遊戲、App、更新和搜尋」。簡單地總結,就是「Today」替代了「排行榜」,「遊戲」和「App」分家後各自佔據了一個標籤。
新增的「Today」推薦頁不再是單純的推薦排行,而是加入了更多編輯和媒體的屬性。用戶點開後,可以看到關於推薦 App 的使用指南、幕後製作故事等的文字內容。在使用感受上更有趣也更加人性化。
那麼這次App Store 的改版效果如何?三個新設立的推薦頁面又為開發者帶來了多少用戶?
近日,Sensor Tower公佈了一份報告,而該報告的內容則是關於App或遊戲被推薦到App Store(此處及下文所指的均為美國地區App Store)中不同頁面、不同位置時對下載量的影響。
「Today」頁面最有用,下載量成長 800%
根據報告,「Today」、「遊戲」和「App」三個推薦頁面中,「Today」對下載量的增長幫助是最大的。Sensor Tower 研究了2017 年9 月至今的iOS 11 App Store 推薦數據。其中,「Today」中的「今日遊戲」對所推薦遊戲下載量的增幅最大。被推薦後的一周之內,這些遊戲作品的iPhone 下載量中位數環比增長達800% 以上。
「Today」頁面中的其他標籤也有不俗的增長表現:「今日 App」推薦的App 下載量中位數增長超過了658%;一系列的App Store 編輯原創文章和精選集所推薦的App 下載量中位數增長也在200% 左右。
除了「Today」外,App Store 中的另外兩個推薦頁面「遊戲」和「App」也為開發者帶來了不少下載量,但是總體不及「Today」亮眼。其中,「遊戲」和「App」推薦頁中顯眼的主頁橫幅(Hero Banner)一周的下載量中位數漲幅分別約為236% 和111%。
App Store 更青睞推薦遊戲
從上面的報告中我們可以看到,無論遊戲還是App 上榜App Store 推薦頁面,對於下載量的成長幫助無疑都是相當大的。那麼如果具體到開發商或開發者上,獲益最大的又是誰呢?Sensor Tower 對此也作出了研究。
根據數據顯示,相比起App 開發商,遊戲開發商受益更大。獲App Store 推薦次數最多的前5 位開發商中,有4 家是主要開發遊戲的廠商。同時,遊戲開發商也拿下了上述榜單前15 位中的10 個名額。
雨露均霑,大小廠商都照顧
根據報告顯示,在iOS 11 全新的App Store 亮相後的6 個月時間裡,推薦次數最多的前15 位開發商中,有13 家開發商旗下的App 或遊戲的下載量超過100 萬次。你可能會問,這不就是說明了App Store 只推薦大廠商遊戲嗎?由於這些大型廠商往往同時擁有多款流行的App 或遊戲,而這些高熱度App 或遊戲只要推出一些更新或遊戲內活動,都可以輕易地引起大量用戶的關注,故出現上述的數據一點也奇怪。
然而實際上,新版App Store 也是會經常照顧一些小型的開發商的。根據數據顯示,被推薦的開發商中也有29% 在半年中的iPhone 下載量是小於一萬次的。所以說不僅大型開發商能從App Store 推薦中獲得錦上添花的作用,同時也有不少小型廠商能從中被更多用戶所發現。
圖中統計圖來自:SensorTower