不再被坑!蘋果要求開發商公布課金獲得虛寶的機率


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到底課金拼機率值不值得呢?各位課長是否有花錢抽裝備,卻怎樣也抽不到的經驗呢?蘋果稍早針對這項一項規定,要求開發者若在遊戲或付費內容中,揭露獲取虛擬寶物/服務的機率細節,讓使用者作出合適的消費判斷,以減少爭議。

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(圖片來源:8591,示意圖與本則報導無關)

雖然蘋果已經在官網釋出這項規定,但沒有明確指示開發者應該如何揭露這些細節。

由於有越來越多遊戲採用「課金抽獎」的方式獲取寶物,但消費者卻無從得知多少金額能夠有多大的機率取得,爭議不小;不少玩家為了追求機率極低的寶物投入大量金錢,而這樣的模式也進一步讓遊戲開發商強化了隨機取得虛擬寶物的獲利模式。越多遊戲廠商採用此種機制,爭議也越來越大,因此蘋果公司希望開發者能夠適當公布細節,讓消費者清楚知道自己購買的東西,以及取得的機率為何。

由於遊戲內課金抽獎在中國已經逐漸成為主流,因此中國文化部也有明確規範必須註明虛寶的獲得機率,像是在早些時候,中國文化部就要求《守望先鋒》遊戲開發商暴風雪公開補給箱內各個物品的出現機率,而在暴風雪公布之後,也引起了中國玩家的熱烈討論,認為這機率與玩家期望的有很大落差。因此蘋果此項政策並非首創,對於消費者來說也是好事。