近幾年不光是 Mac,就連 iOS 平台蘋果也正積極耕耘遊戲市場;除了升級 A 系列晶片性能、導入多款知名 3A 大作外,iOS 18 遊戲模式也首度亮相,強調能為 iPhone 帶來更流暢、低延遲的遊戲體驗,是每位手遊玩家必知的重點功能。
接著就來跟各位分享 iOS 18 遊戲模式使用教學、運作機制、設定方式、遊戲實測效果。
iOS 18 遊戲模式:性能資源全部給遊戲,最佳化遊玩體驗
蘋果的「遊戲模式」最早是出現在 macOS Sonoma 中,只要在 Mac 上用全螢幕的方式進行遊戲就會自動開啟遊戲模式;蘋果表示遊戲模式會自動調度 CPU 與 GPU 的資源以遊戲最為優先,同時會降低背景工作用量、藍芽取樣率提升 2 倍,以最佳化遊戲體驗。
你可以簡單理解就是把所有效能全部讓給遊戲 App 使用,讓遊戲 App 跑起來更順更穩,同時還會降低 AirPods Pro 2 的音訊延遲、提升遊戲手柄連線穩定性與操控性,故稱作「遊戲模式」。
iOS 18 遊戲模式使用教學
iOS 18 遊戲模式不需進行任何設定,只要在 iOS 18 的環境下啟動遊戲 App 就會自動開啟遊戲模式。
在你點開遊戲 App 的瞬間,螢幕上方就會彈出「遊戲模式啟用」 的通知。
拉開控制中心也會看到畫面上方註明什麼遊戲正在啟用遊戲模式。
點擊則可以設定 iOS 18 遊戲模式的開啟 / 關閉。
iOS 18 遊戲模式實際效果效果分享
畢竟 iOS 18 遊戲模式是讓 CPU 與 GPU 火力全開,所以在使用遊戲模式的過程中,最直接的感覺就是遊戲畫面會更流暢,但相對的耗電速度也會加快、發熱量也更大。
至於 iOS 18 遊戲模式究竟可謂遊戲表現帶來多少提升?這裡引用中國創作者「好机友姜唯」的測試數據來做說明,測試機型為 iPhone 15 Pro Max。
原神(須彌城地圖 / 極高畫質 864p)測試
平均影格率 | 平均功耗 | |
iOS 17 | 56.4fps | 5W |
iOS 18 遊戲模式「關」 | 58.6fps | 5.1W |
iOS 18 遊戲模式「開」 | 59.2fps | 5.2W |
原神(大世界 + 深淵 / 極高畫質 864p)測試
平均影格率 | 平均功耗 | |
iOS 17 | 56.9fps | 5W |
iOS 18 遊戲模式「關」 | 57.5fps | 5.3W |
iOS 18 遊戲模式「開」 | 57.7fps | 5.4W |
進一步檢查 CPU 與 GPU 的使用率,發現其實在 iOS 18 遊戲模式下 CPU 調度策略並沒有太特別的變化(下圖中的 3 條線幾乎重合)。
- iOS 17 CPU 使用率:33.9%。
- 關閉 iOS 18 遊戲模式 CPU 使用率:36.1%。
- 開啟 iOS 18 遊戲模式 CPU 使用率:35.3%。
差別比較大的是 GPU 使用率;從下圖可以看到即使不開 iOS 18 遊戲模式,GPU 使用率也有大幅提升、開了遊戲模式後整體表現會更好一點,能夠驗證 iOS 18 與 iOS 17 在遊戲中 GPU 調度策略有明顯不同。
- iOS 17 GPU 使用率:67.2.9%。
- 關閉 iOS 18 遊戲模式 CPU 使用率:85.2%。
- 開啟 iOS 18 遊戲模式 CPU 使用率:88.7%。
測試另一款遊戲《崩壞:星穹鐵道》,iOS 18 遊戲模式也展現出更好的運作表現:
崩壞:星穹鐵道(黃金的時刻地圖 / 747p)
平均影格率 | 平均功耗 | |
iOS 17 | 47fps | 5W |
iOS 18 遊戲模式「關」 | 51.3fps | 5.3W |
iOS 18 遊戲模式「開」 | 54.2fps | 5.3W |
此外,在測試《崩壞:星穹鐵道》也發現;開啟 iOS 18 遊戲模式前 9 分鐘的遊戲平均影格率為 53.4fps,跟沒有開啟的狀態下差不多。
但在 9 分鐘後 iOS 18 遊戲模式改變調度策略,提高 CPU 使用率(28% 提升至 38%)、降低 GPU 使用率(97% 降低至 91%)而遊戲平均影格率則提升至 54.5fps;因此也能看出在 iOS 18 遊戲模式下「玩越久、調度越猛,完全以體驗為優先」,在長時間遊玩下可以帶來更好的遊戲體驗。
iOS 18 遊戲模式總結
以上就是 iOS 18 遊戲模式教學與實測分享,簡單總結一下 iOS 18 遊戲模式的特性:
- iOS 18 遊戲模式打開遊戲 App 時會自動開啟,可到控制中心手動調整。
- iOS 18 性能對比 iOS 17 已有大幅提升,開啟遊戲模式會更好一點。
- iOS 18 遊戲模式中會動態調整 CPU 與 GPU調度策略,讓遊戲運作更順暢。
- iOS 18 遊戲模式峰值輸出更激進、也更持久,長時間遊玩體驗更好。
可以證明 iOS 18 遊戲模式確實有實際效果,能給用戶帶來更好的遊玩體驗;不過這也是用更高的功耗換來的,所以使用 iOS 18 遊戲模式時就看你能否接受隨之而來的發熱與耗電問題。
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