iPad 不只追劇看漫畫,來看看設計師們是如何應用的


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iPad 到底是不是電腦?

八年前,當賈伯斯在沙發上向世人展示iPad 時,也把這個問題擺到了每一位iPad 用戶的面前。

在最初發布的那幾年,快速成長的 iPad  幾乎是「平板電腦」的代名詞。但隨著大螢幕手機的崛起,平板電腦的成長幾近停滯。近兩年,蘋果再度調整了 iPad 產品線的定位,並用 iPad Pro 系列重新詮釋了iPad:

不是電腦,卻勝似電腦。

一月份,AppSo 參加了一場 iPad Pro 的開發者沙龍。在工程師、設計師和建築師的手中,我們看到了一部迥然不同的 iPad Pro。

iPad Pro 到底能釋放出多大的潛能?結果可能會讓你大吃一驚。

Shapr3D:用Apple Pencil 來建模

Shapr3D 是一款基於 iPad Pro 開發的專業 3D 建模軟體,支持 STEP、IGES、STL 等主流圖紙格式,可以看作是 iPad 上的 SolidWorks。

左邊為Istvan Csanady,Shapr3d 創始人

打開Shapr3D,用Apple Pencil 畫好平面草圖,再長按輕輕一拉,即可完成3D 建模:

用Shapr3D建模,圖片來源:YouTube

利用Apple Pencil,可以細緻地調節建模的形狀、精度、方向等等要素:

就算是倒角、挖洞等操作也能用Apple Pencil 快速完成:

用Shapr3D畫倒角,圖片來源:YouTube

借助於iPad Pro 強大的性能,3D 建模不僅可以即時預覽,而且可以快速查看。放大、縮小、旋轉、透視都非常方便。

Shapr3D 的開發者表示,利用iPad Pro 和Apple Pencil,可以快捷地完成 80% 的操作,無需喚出繁雜的工具欄,而且草圖的分享、匯出也十分方便。便捷,是利用iPad Pro 進行工程建模的優勢之一。

利用Shapr3D 完成的複雜模型

Shapr3D 的開發者認為,與傳統的個人電腦相比,iPad Pro 的優勢主要有以下幾點:

  • iPad Pro 的便攜性非常出色,隨時隨地都可以進行設計、建模
  • iPad Pro 的購置成本也相對較低,比一般的工作站要便宜不少
  • 與SolidWorks 等軟體相比,Shapr3D 的上手難度小,學習成本低

Procreate & Affinity:比PS 更好用的圖像處理軟體

在電腦上,最著名的繪圖軟體無疑是 Adobe 出品的 PhotoShop,但在以觸控為主要操作方式的行動裝置上,PhotoShop 的霸主地位卻遭到了嚴峻的挑戰。

Procreate 也是一款專為iPad打造的專業繪圖軟體,內置 Silica M 繪圖引擎,可以充分發揮 iPad Pro 的多核性能,結合 iPad Pro 螢幕 120Hz 的更新率進行繪畫,過程相當流暢。

右邊為James Cuda,Procreate CEO

超過130 種的筆刷也是 Procreate 的一大賣點,基本上可以滿足大部分的繪圖需求。此外,部分筆刷還具備自定義功能,可以減少大量的重複勞動。

Procreate 內置的各種筆刷

利用自定義筆刷快速畫圖

為了更完美利用 iPad Pro 的觸控螢幕,Procreate 團隊也做了不少優化。

通過識別 Apple Pencil 和手指的不同觸控操作,可以方便地切換圖層;手指長按螢幕可以叫出選單,熟悉之後利用手勢操作也能迅速地輸入指令,不需要在工具欄裡慢慢點選——顯然,這一切都是對鍵盤快捷鍵的強化過的操作。

借助觸控螢幕快速操作

Procreate 繪製的畫作

Affinity則是一款跨平台的製圖軟體,包括了 Windows、Mac 以及 iOS 平台。

Ash Hewson,Affinity 總經理

Affinity 集成了PhotoShop 和Illustrator 的長處,既可以畫向量圖,也可以切換成像素模式,大部分熱鍵也跟 PhotoShop 相同。

向量模式、像素模式隨意切換

iPad 版的 Affinity 根據觸控操作進行了大量的優化,UI 設計也迥然不同。

利用 iPad Pro 強大的處理性能,可以在 Affinity 上建立龐大的畫布,借助大量的自動化處理,讓Affinity 的操作比PhotoShop 更加便捷,同時基礎功能也可以得到保障。

Affinity 能夠提供龐大的畫布

Affinity 的作畫界面

morpholio:利用AR 技術畫草圖

與傳統的個人電腦相比,iPad Pro 的一大優勢在於,這是一款結合了高畫質鏡頭以及 ARKit 的行動裝置。因此,也有不少軟體在 AR 方面絞盡腦汁。

morpholio 是一款為設計師打造的創作 App,提供了草圖、排版、展示等一系列的功能,大量的自動化功能便於設計師們隨時用Apple Pencil記錄下自己的想法,並且方便地向客戶進行展示。

Toru Hasegawa,Morpholio 聯合創始人

有意思的是,morpholio 針對iOS 的ARKit 進行開發,利用iPad Pro 的攝像頭拍下照片之後,即可自動分析照片中的透視關係,設計師可以精確地測量畫面中各部分物體之間的距離,進而選擇更為合適的比例尺進行設計。

morpholio 公司的聯合創始人Toru Hasegawa 表示:

在CAD(計算機輔助設計)興起之後,建築行業一下子從手繪設計的時代跳到了以鍵鼠為核心的數字設計時代,在這個過程中,實際上是損失了許多手繪所帶來的靈感和創意。因此,morpholio 希望能夠通過「手繪復興」的方式,把CAD 過程中丟失的創意找回來,讓建築師能夠更好地發揮創意。

iPad Pro 的未來在哪裡?

PC 行業江河日下已經是不爭的事實。市場調研機構Gartner預計,2017 年全球 PC 的出貨量將同比下降 3.2%,僅有 4.25 億台。

儘管跌聲一片,但龐大的 PC 市場並非沒有機會。市場調研機構IDC認為,儘管全球 PC 市場會有約 5% 的縮水幅度,但可拆卸的平板電腦卻逆勢增長,成為 PC 市場的新生力量。

IDC 預計,到了2021 年,可拆卸的平板電腦市場份額將占到 PC 市場的 9.4%——或許,這才是 iPad Pro 大展拳腳的舞台。

與 Surface Pro 等同類型產品相比,iPad Pro 目前的問題在於,如何才能扭轉用戶對 iPad「不能勝任工作」的刻板印象?又如何才能讓開發者為 iPad Pro 開發更多的優質軟體?

相信解決這些問題的時日不會太久,因為蘋果和開發者們,已經開始行動了。

(原文刊登於愛泛兒,蘋果仁授權轉載)