被 iPhone XR 低估的 3D Touch 可能是最顛覆的創新

圖、文/品玩 Pingwest

iPhone XR 如期上市了,但它的出現讓我很失落。LCD 螢幕或雙卡都是它明顯的優點,但它有一個我無法接受的缺點,一個今後恐怕成為iPhone 最大遺憾的缺點。

iPhone XR 不支援3D Touch 了,或許明年的新iPhone 也不再支援。

3D Touch 才3 歲

2015 年的蘋果秋季發表會,iPhone 6s 誕生。同時蘋果高級副總裁Phill Schiller 在台上激動地向全世界帶來了3D Touch,這是多點觸控的再一次升級,一項本足以顛覆手機操作邏輯的功能。

蘋果為其製作了一條時長4 分鐘的介紹影片,在Jony Ive 極具磁性的英式英語腔調中,我們可以感受到3D Touch 所擁有的魅力,在螢幕上,你可以通過輕按、重按兩種方式來完成不同的操作。

iPhone 中主要使用在三個方面:

  1. 桌面軟體快捷功能
  2. 訊息預覽和跳轉
  3. LivePhoto。

從前的2D 螢幕上,從來就只有點擊、長按兩種操作方式。蘋果此前率先引入了「多點觸控」的功能,而今3D Touch 作為「多點觸控」升級,幾乎可以顛覆原有平淡無奇的2D 螢幕操作方式。

「多點觸控」已經普及到了所有手機上,然而3 年過去,如今的3D Touch 仍然是iPhone 獨有的操作,甚至連iPad 都未跟進這個功能。

3D Touch 於我而言無疑能節省操作的路徑和時間,並且不失為一種操作樂趣。因為3D Touch 是「隱形」的,在所有的軟體中,你不知道它是否已經適配3D Touch,甚至連軟體裡的某些按鍵,你也不知道是否能用3D Touch 按壓。

於是在找尋其功能展現的細節過程中,你可以享受探險的刺激,並最終收穫一份驚喜。

步入晚年的 3D Touch 

或許正因為3D Touch 的隱藏性,它的身邊逐漸站滿了對立的用戶。喜歡它的人說「3D Touch 已經成為了我生活的一部分」,而沒有用過它的人說「這個功能在哪裡?我從來就沒看見過」。

對於後者,我只能坦言,你花錢買的iPhone 卻沒有用到3D Touch,這份錢白花了。

知道並且使用3D Touch 的用戶確實太少了。少到即使國內的媒體苦心普及3D Touch 的使用方法,卻仍然還有很多用戶不了解。

這是一個危機的信號。一個功能如果未被用戶熟知並使用,那麼它就沒有給產品帶來價值,也沒有再繼續存在的價值了。

來自MacRumors的一篇報導稱,從供應鏈獲取的消息,2019年的所有iPhone都會拋棄3D Touch。類似的消息並不在少數,相當多的消息匯聚在一起唱衰3D Touch功能,總結下來,幾乎給它下了死刑日期,2019年。

一個剛滿3 歲的功能正在步入晚年,甚至連有的用戶都不知道它,就即將消失,這是一種遺憾。

注定要消失?

從技術和操作方式的角度來看,3D Touch 誕生時的地位並不亞於Face ID,原本有機會顛覆傳統的操作方式,最終卻落得這步田地。

因為從用戶的角度來看,少數人喜歡並不足以支撐其繼續留在iPhone上的理由。來自The Verge的一篇報導中稱,Phill Schiller表示3D Touch歷經近兩年的時間研發,耗費了巨大的人力和資金,如果最終沒有人使用,這將是對勞動結果巨大的浪費。

沒有人使用,這是其失敗的最大原因之一。而另一種說法則稱,去掉3D Touch 能夠節省巨大的成本,iPhone XR 採用了LCD 螢幕,並使用了Haptic Engine 來替代Tapic Engine。

iPhone XR 的定位類似於過去的iPhone 5C,相對廉價,卻不失為一部好手機。為了在價格和功能上與旗艦機iPhone XS 做出區分,蘋果必須做出取捨。

因此沒人使用的3D Touch 成為了被拋棄的對象。

然而這顯得有些諷刺,因為定價6499 元人民幣的iPhone XR 並沒有顯得很廉價,只是在iPhone 隊列里相對便宜而已。

3D Touch 經歷了難以想像的研發難度,最終被拋棄,這才是真正的浪費。

蘋果或許從一開始就沒抱希望

話說回來,難道3D Touch 隱藏得太深,就是它的原罪嗎?

有一個殘酷的現實,在這3 年裡,蘋果除了在發佈時為其製作了宣傳片,此後再未出過任何關於3D Touch 的宣傳。

與之相對應的是,蘋果在這3 年裡,不遺餘力地為諸如Apple Pay 等新功能做著宣傳片,甚至連Apple Music 也有上鏡的機會。

蘋果對3D Touch 失望了。

它的命運並沒有和2007 年發表的iPhone 那樣順利。當年的iPhone 之於行業是顛覆性的,它沒有了實體鍵盤,螢幕達到了3.5 寸。

Bloomberg的一篇題為《How Apple Build 3D Touch》的文末,描述了一個場景,2007年一名志願者拿著新iPhone使用時說到,「螢幕太小了,我老是打錯字。」

喬布斯回答道:「你的手指會習慣的。」

11 年過去,我們習慣了全螢幕的手機。但當3D Touch 站出來說想要讓2D 螢幕操作邏輯更上一層樓的時候,卻被眾多因素給攔住了。

然而我仍然愛3D Touch,我能夠容忍iPhone X 3D Touch 的側邊按壓,但無法面對說離別的那一天。

後附3D Touch 操作演示: