「建建建建築工」又回來了!《世紀帝國 IV》將於今年秋天推出!


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世紀帝國 世紀帝國四

微軟的經典即時戰略遊戲《世紀帝國》終於要迎來第四代《世紀帝國IV》了!微軟官方今天清晨(4/11)透過線上直播 Fan Preview 影片正式揭曉最新的《世紀帝國IV》,未來將會在 Windows 10、Steam、Xbox Game Pass 上線,這次也是首度在微軟的遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass 首發,引起大家關注。

延續經典《世紀帝國》特色,更多的遊戲畫面釋出

這次推出的《世紀帝國IV》也會在之後開放封測,從 Fan Preview 的影片中可以看到目前已知的文明有英國、中國、蒙古與印度蘇丹國,也可以看到不同的文明依然會有各自的兵種以及建築風格,例如印度的象兵、蒙古的蒙古包、中國的官服….等,畫面呈現相當多元豐富。

世紀帝國 IV 世紀帝國四

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不只是兵種的風格,許多自然的地形地貌也都有重新的設計以及互動的效果,像是金礦從過去一小塊一小塊變成一大塊的巨大金礦。

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肉類來源之一的「綿羊」在《世紀帝國IV》中也有更寫實的改進。

世紀帝國 IV 世紀帝國四

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《世紀帝國》最經典的文明升級系統在《世紀帝國IV》更是不可缺少,玩家依然是從「黑暗時代」開始,要不斷的解鎖升級到「城堡時代」,隨著文明時代的升級,每個建築都會跟著升級為更先進的外觀風格,解鎖更多不同的兵種以及裝置。

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微軟同時也釋出了不同文明的遊戲畫面讓大家搶先看,未來的遊戲過程中也支援中文語音,還可以一邊玩遊戲一邊回顧歷史,藉由歷史學家的介紹以及手稿,讓玩家對於各個文明有更深的了解。

 

在這次的遊戲中,不只畫面的提升,整體的視野也更加的寬廣,視角也更加的自由,無論是在戰鬥的場面或是一般文明經營的時候,都能更融入遊戲當中,加上 3D 風格的呈現,配合每個文明不同的衣著與風格,讓軍隊在戰鬥時更加具有張力,還有城牆上的戰鬥視角,這是之前所沒有的。

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遊戲的畫面特效也不亞於上一代,加入更多明顯的指標,讓玩家可以清楚地知道現在是哪個單位、在做些什麼事情,不會有找不到東西或是不清楚現在在幹嘛的狀況。

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微軟相隔 16 後年推出《世紀帝國IV》

這次《世紀帝國IV》延續 2005 年推出的《世紀帝國III》風格,今秋預計推出的《世紀帝國IV》一樣是以 3D 風格呈現,此外,這也是世紀帝國相隔 16 年後再度推出新作,第一代的《世紀帝國》在 1997 年推出,也算是一款相當長壽的遊戲。

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畫面寫實度可以再更好

雖然我個人對於《世紀帝國IV》的推出也是相當的興奮,但總覺得有一點小小遺憾的地方,就是雖然延續了 3D 的風格,豐富度也更加提升,但是建築物以及軍隊的刻畫上卻缺少了一些的寫實感,整體的 3D 風格還是有一點卡通的感覺,比較無法體驗到史詩級的感受,但是這也僅是我個人的感覺,如果再加上到時候遊玩的感受若能讓人全心投入的話,相信其實這部分應該也無傷大雅。

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