App開發者們,秋天有一批好點子等你去挖呢


找到死去的好 App 再重製,是成本最低、效率最高,又較沒爭議的做法,唯一的問題是…要上哪去找這種死去的好點子啊?

圖、文/Joey
幾個月前,我在 Facebook 上看到了這款當時正紅的遊戲《Chicken Scream》,玩法有點類似馬力歐,但不透過觸控螢幕操控,而是藉著玩家聲音的大小來操控畫面中的小雞前進或跳躍。一個人對著螢幕大吼大叫,還不時伴著死掉的懊惱,可想而知這款遊戲玩起來肯定相當滑稽,也因此在社群網路上也造成了一股網紅爭相實況的風潮。

在日本也有一款類似的PC遊戲(誰先誰後就先不討論了,不是本文的重點)叫《八分音符醬》,在亞洲地區比較紅,因為遊戲屬性同樣有趣,所以也不意外地造成網紅爭相拍片:

 

其實,都不是新玩意兒

第一次看到這兩款遊戲時就有股莫名的熟悉感,稍微做個研究,就發現其實這類聲控遊戲早在 2011 年就紅過一輪了。當時 iPhone 正剛開始爆紅沒多久,所以聲控遊戲還是非常新奇的(這款遊戲無法課金,售價 0.99 鎂,同樣是非常 old school)。

遊戲的名字叫做《PAH!》,因年代久遠現在已經無法下載:

《PAH!》的玩法與《八分音符醬》、《Chicken Scream》幾乎一樣,遊戲在 2011 年推出後爆紅,隨著時間流逝而慢慢過氣,最終消失於 App Store 的一片紅海中;但六年過去,經典的 idea 不死,類似玩法的遊戲又死而復生重新掀起一陣流行,這也印證了好的想法無論時間、平台,終究是會使用者間造成流行的。

 

怎麼找到已經死去的好點子?

找到死去的好點子並重製,是個好主意;像《PAH!》就是個好點子,事後的重製也證明了它確實有再度爆紅的本錢,雖然無法驗證,但我認為《Chicken Scream》很有可能就是這樣來的。但要像《PAH!》一樣把一個死去的 App 放在心上,好幾年後再從心裡挖出來重新設計,這是何其困難。有沒有辦法能找到已經死亡,或即將死亡的好 App來作為新專案的 idea 呢?

有的,機會就在今年秋天。

蘋果在今年秋天即將推出 iOS 11 正式版,屆時 iOS 裝置將完全不再支援 32 位元的老舊 App,這些 App 也完全不會出現在 App Store 的搜尋結果之中。iOS 的升級率向來極高,一年後應該有 80~90% 以上的 iPhone 都是搭載 iOS 11,也就是說將有 80~90% 的 32 位元 App 被蘋果宣判死刑。

這成千上萬的過氣 App 有沒有曾經爆紅的好點子可以拿來炒冷飯呢?肯定有的,而且隨手一找就挖到一堆,基於這些想法去發展新的 App,勢必可以省去各位開發者不少時間及嘗試市場的麻煩。想要 idea 嗎?去找吧!寶藏都放在那裡了!