經典音 Game 續作《Cytus II》來了!來看看到底好不好玩

(原文刊登於愛范兒,蘋果仁授權轉載)

如果你是一個音 Game 愛好者,想必一定聽說過 Cytus 的鼎鼎大名。

這款音樂遊戲因其新穎的玩法、豐富的曲目和時不時出現的「彩蛋」,吸引了一大批音 Game 愛好者;又因為其寬鬆的判定機制,讓不少手游玩家從此入坑音樂遊戲。

就在 1 月18 日,Cytus 的開發商 Rayark 終於推出 Cytus 的續作 Cytus II。

Cytus II 的玩法與一代有什麼不同?還有什麼新穎的東西等待玩家發現?AppSo 現在就給你帶來第一手試玩體驗。

玩法:原來的配方,熟悉的味道

Cytus II 的遊戲模式與Cytus 一代幾乎一模一樣:在音符出現的區域會有一根上下移動的「判定線」,玩家需要在判定線移動到相應音符的時候,點擊、長按或拖動相應的音符。

與一代不同的是,Cytus II 在原有的「點按」、「長按」和「拖動」三個音符上,新增「超長按」和「點劃」兩個音符。不僅如此,一局遊戲中的判定線也不再是千篇一律的速度,在部分譜面上,它會改變掃描的速度。

這些新的元素加入,都讓 Cytus II 變得更加刺激,而如果你玩過 Cytus 一代,你也能很快找到熟悉的手感,不會有任何陌生的感覺。

音符準確判定方面,Cytus II 的判定機制與Cytus 一代幾乎沒有任何差別,熟悉的 Million Master 滿分和TP(Technical Point)準確度分數應有盡有,甚至繼承了一代超寬鬆的判定門檻,打出 Perfect 並不需要太精確的點擊。

只是,在一代被「冷落」到結果頁面角落裡的 TP 準確度分數,在二代中被拉到非常重要的地位。

沒錯,Million Master 還不夠,來試試挑戰100% 的TP 指數吧——這才代表你這一局的表現是完美無缺的!

劇情:歡迎來到《Cytus 電音》

很多 Cytus 一代玩家都不知道,Cytus 其實是有劇情的。Cytus 的劇情描述了一個「沒有肉體、只有意識」的未來,像極了許多科幻作品裡的設定。

Cytus II 不僅繼承了Cytus 一代的設定,還虛擬出一個供電音愛好者和音樂人的社群媒體,你可以在社群媒體中,看到這些音樂人的動態。

遊戲中的曲目被分為 5 個不同音樂人的章節,每一個章節的曲風都有所差異。遊玩某個章節的曲目,還可以讓某個音樂人的進度升級,解鎖新曲目、新劇情。

在 Deemo 和 VOEZ 之後,Rayark 會給我們講一個什麼樣的故事呢?一切,都要等你玩到,才會知道咯!

Cytus II 適用於 iOS 9.0 或更高版本的iPhone,iPad 和iPod touch,大小763 MB,售價 NT$ 60 元,點此下載