
蘋果今日(3/5)宣布刺客教條系列最新作《刺客教條:暗影者》將在 3/20 同步於 Mac 平台上推出,讓 Mac 用戶透過 M 系列晶片與 Metal 3 等先進技術,實現高品質視覺效果、流暢效能表現,以及更具沉浸感的遊戲體驗。
《刺客教條:暗影者》3/20 登陸 Mac 平台
《刺客教條:暗影者》是刺客教條系列的第 14 部主要作品,故事舞台設定於 16 世紀的日本戰國時代;玩家將透過兩位截然不同的角色體驗劇情:著重於戰鬥的武士彌助與較擅長潛行的忍者奈緒江。
在遊戲中玩家將探索日本戰國時代的社會動盪,揭開陰謀與秘密、並參與影響歷史進程的關鍵事件;遊戲強調真實歷史考據,並打造了一個充滿生命力的世界,包含動態天氣、季節變換與高度還原的日本戰國文化。

《刺客教條:暗影者》目前已經可在 Mac App Store 預約下載,售價為 $1,990,但僅適用於 M 系列晶片;身為刺客教條粉絲的 Mac 用戶可以期待一下~
- 《刺客教條:暗影者》Mac App Store:點這邊

《刺客教條:暗影者》針對 M 系列晶片最佳化、完整應用 Metal 3 技術
雖說《刺客教條:暗影者》是跨平台遊戲,不過育碧強調有針對 M 系列晶片進行最佳化,充分利用 M 系列晶片與 Metal 3 的特性,實現高品質的視覺效果、流暢的效能表現,以及更具沉浸感的遊戲體驗。
M 系列晶片的優勢
副技術總監 Mathieu Belanger 表示,M 系列晶片的統一記憶體架構是《刺客教條:暗影者》能夠順利移植到 Mac 平台的關鍵;不僅可以減少效能損耗與卡頓,還能提高讀取速度。


Metal 3 整合 Anvil 引擎
Metal 3 是 Apple 針對 Mac 平台推出的最新圖形渲染 API,相比 Metal 2 進一步提升了圖形運算效能,並支援更高階的繪圖技術,包括:
- GPU 指令緩存最佳化:減少 GPU 處理指令的延遲,提高整體效能、減少畫面卡頓。
- Mesh Shading 網格著色技術:提升複雜物件(如城市建築、環境植被等)的渲染效率。
- MetalFX Upscaling:可以簡單視為蘋果版的 DLSS 或 FSR,透過 AI 技術降低 GPU 的渲染負擔,在保證畫面品質的同時提升流暢度。
而育碧採用的 Anvil 引擎與 Metal 3 深度整合,帶來更高的運行效率與畫面品質。

《刺客教條:暗影者》未來也會推出 iPad 版
根據育碧執行製作人 Marc-Alexis Côté 在 WWDC 2024 上的說法,《刺客教條:暗影者》後續還會推出 iPad 版本,但是否有 iPhone 版還不得而知;不過畢竟 iPhone 性能是有的、而且也有許多大作移植案例,所以可能性不低,就看育碧後續如何規劃。
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