Pokemon GO 在二月時推出了第二世代寶可夢更新,增加了超過 80 隻新版 Pokemon 到遊戲中,並增加了部分小更新像是進化道具、新的莓果等等。儘管如此,遊戲人潮還是不比當初 Pokemon GO 推出時那般的狂熱,近來也有不少報導表示遊戲人口大幅衰退,不免引起寶友們的質疑「Niantic 會不會經營不善倒閉呢?」

根據資料顯示,在第二世代推出之後,每日遊戲人口小幅攀升至 1,200 萬人,在那之前每日遊戲人口大約是 750 萬人左右,因此也算是一個不小的漲幅;但與 2016 六月的狂熱時期的每日 2,500 萬人相比,卻連一半都不到。
最賺錢的活動為萬聖節,第二世代獲利表現只排第三

雖然第二世代的更新帶回了部分遊戲人潮,但獲利也不比先前舉辦的小型活動;根據 Sensor Tower 的數據顯示,第二世代的推出為 Niantic 帶來每日 160 萬美元的營收,雖然比感恩節活動的 120 美元以及情人節的 70 萬美元還高,但卻遜於聖誕節的 200 萬美元以及萬聖節的 230 萬美元。第二世代的推出只在獲利中排名第三。

那麼,Pokemon GO 到底賺不賺錢?Niantic 有經營危機嗎?
Pokemon GO 當然很賺錢,事實上,無論是在 iOS 或是 Android 平台,Pokemon GO 都是有史以來營收成長最快的手遊。從去年六月遊戲推出到現在,Pokemon GO 已經擁有超過 10 億美元的營收,與《部落衝突:皇室戰爭》相比,多了將近70%。

(圖片來源:Sensor Tower)
在六月時,Pokemon GO 曾經創下單日營收超過 1,800 萬美元的紀錄,而最近則是大幅衰退到單日 150 萬至 250 萬美元的表現。至於扣掉成本的獲利是多少呢?根據另一家大型軟體分析公司 App Annie 的估計,Pokemon GO 的淨利大約落在九億美元左右,仍然是獲利相當豐厚的表現,所以各位熱愛 Pokemon GO 的寶友們不用擔心遊戲撐不下去啦。



