
特斯拉的視覺畫面即將進行重大改版!知名特斯拉韌體爆料者「綠神(greentheonly)」日前指出他在 2025.20 韌體的程式碼中發現特斯拉悄悄將輕量版的 Godot 引擎轉向高性能的虛幻引擎(Unreal Engine),大幅提升中控螢幕的畫面品質。
而這項重磅升級主要針對搭載 AMD 晶片的 Model S 與 Model X 車輛,不過目前還沒有正式公開上線,需等特斯拉官方後續公告。
特斯拉韌體導入「虛幻引擎」,主畫面視覺圖像大幅提升
虛幻引擎(Unreal Engine)是由 Epic Games 開發的高性能 3D 遊戲與即時渲染引擎,目前廣泛用於遊戲製作、電影特效、模擬訓練與虛擬實境等領域,主要特色是畫面精細、物理模擬真實,並具備強大的跨平台與即時互動能力。

而「綠神」不久前在 X 上發文表示,在 2025.20 的程式碼中發現特斯拉導入「虛幻引擎」取代舊有的 Godot 引擎;透過先進的即時渲染技術,中控螢幕的自動駕駛畫面不再只是基本的線條與簡單圖標,而是融入大量高解析度的車輛模型、環境物體與即時光影細節。
所有偵測到的外界物體(包括人、車、標誌等)都會有更逼真的外型與動態效果,模擬真實世界場景的層次與空間感,有助於駕駛理解車輛感知到的資訊。
就連車輛控制畫面也有大幅提升,整體建模變的更精細,光影效果也逼真許多。
Ok, I am having a bit of trouble getting unreal engine to activate on the cluster, but it looks like on the main screen the car avatar is also controlled by it.
— green (@greentheonly) August 9, 2025
Now you can interact with it and it’s getting somewhat more detailed.
See the example: pic.twitter.com/6lpXr6BK0K
事實上,特斯拉之前就曾用過虛幻引擎模擬舊金山的環境,藉此訓練 FSD 熟悉真實的道路狀況,這次更新可看作是將虛幻引擎從開發階段延伸到量產車輛的實際商用。

主要支援搭載 AMD 晶片的 Model S 與 Model X
由於 Model S 與 Model X 搭載的 AMD 晶片算力更好、且還有獨立的 RDNA 2 GPU,因此「虛幻引擎」主要針對搭載 AMD 晶片的 Model S、Model X 打造;不過只有中控螢幕享有畫面升級,儀表板仍是沿用現有的技術架構。
雖說特斯拉從 2025.20 版本就轉用虛幻引擎,不過目前仍還在開發階段尚未公開發布,想要體驗高精度的 Autipilot 畫面還要再等等。
順帶一提,現在最新的車輛 2026.26 韌體已經在開始在台灣地區推送,各位車主可以留意一下車輛的系統更新狀況。2025.26 的新功能包括:
- Grok AI 語音助理(台灣不可用)。
- 氣氛燈音樂同步。
- 可建立音效設定檔。
- 行車記錄器功能改進。
- 充電資訊與導航改進。
- 加入新手車主導覽手冊。
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